Strona 1 z 1

Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 31 sie 2016, o 22:44
przez Kannagi
Będę po trochu dodawać, na razie podstawy. Wszystko poniżej jest głównie DO PRZEJRZENIA, żebyście mieli jakiś ogląd, czego mniej więcej chcecie. Pomysły konsultujemy we wspólnym temacie. Można próbować robić kartę samemu, ale w konsultacji ze mną i resztą drużyny.

Magiczny folder - w którym jest między innymi KARTA POSTACI do wydrukowania i uzupełnienia (ołówkiem).


Re: Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 31 sie 2016, o 22:52
przez Kannagi
Profesje

Na razie lista profesja - posiadane przez nią umiejętności.

  • Awanturnik: Postępowanie ze zwierzętami, przekonywanie, skradanie, spostrzegawczość, umiejętność walki, wysportowanie.
  • Dowódca: Spostrzegawczość, strategia, umiejętność walki, zastraszanie, artyleria LUB znajomość Wszechświata, postępowanie ze zwierzętami LUB żeglarstwo.
  • Mag: Droga, oszukiwanie, ścieżki, teoria dróg, zastraszanie, dowolna umiejętność. Dodatkowo zaleta Dar + 10 punktów dodatkowych przy tworzeniu postaci (reszta ma 15).
  • Mędrzec: Medycyna, MeKanika, rzemiosło, teoria dróg, znajomość Wszechświata, manipulacja LUB występowanie.
  • Mówca: Etykieta, manipulacja, oszukiwanie, przekonywanie, występowanie, zastraszanie.
  • Spryciarz: Oszukiwanie, przekonywanie, szelmostwo, skradanie, umiejętność walki, wysportowanie.
  • Śledczy: Etykieta, manipulacja, spostrzegawczość, śledztwo, zastraszanie, medycyna LUB przetrwanie LUB szelmostwo.
  • Obieżyświat: Przetrwanie, spostrzegawczość, skradanie, umiejętność walki, wysportowanie, znajomość Wszechświata.
  • Wojownik: Medycyna, spostrzegawczość, wysportowanie, zastraszanie, dwie dowolne umiejętności walki.
  • Żeglarz: Artyleria, umiejętność alki, walka wręcz, wysportowanie, znajomość Wszechświata, żeglowanie.

Re: Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 31 sie 2016, o 22:53
przez Kannagi
Umiejętności:

Sztuki walki
  • Artyleria
  • Broń ciężka
  • Broń drzewcowa
  • Broń lekka
  • Broń ręczna
  • Broń strzelecka
  • Walka wręcz

Sztuki socjalne
  • Etykieta
  • Manipulacja
  • Oszukiwanie
  • Przekonywanie
  • Występowanie
  • Zastraszanie

Sztuki umysłowe
  • Medycyna
  • MeKanika
  • Rzemiosło
  • Strategia
  • Sztuka
  • Śledztwo
  • Znajomość Wszechświata

Sztuki awanturnicze
  • Postępowanie ze zwierzętami
  • Przetrwanie
  • Skradanie
  • Spostrzegawczość
  • Szelmostwo
  • Wysportowanie
  • Żeglowanie

Sztuki magiczne
  • Droga <wybór>
  • Rękawica
  • Ścieżki
  • Teoria dróg

Re: Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 31 sie 2016, o 23:23
przez Kannagi
Mechaniczne tworzenie postaci

Metoda uproszczona
  1. Pochodzenie - wybór rasy. Otrzymujesz rasową zaletę, wybierasz jedną z trzech specjalnych właściwości rasy oraz jedną z trzech rasowych cech charakteru.
  2. Profesja - wybierz jedną z profesji i spisz umiejętności. Przypisz poziomy - 5, 4, 4, 3, 3, 3.
  3. Funkcja fabularna - wybierz jedną z sześciu cech charakteru oraz po jednej z każdej pary Zalet.
  4. Cechy - przydziel poziomy - 5 , 4, 3, 2.
  5. Punkty dodatkowe - otrzymujesz 15 punktów (chyba, że gdzieś podano inaczej - patrz uwaga przy profesji maga). Na starcie żadna cecha ani umiejętność nie może przekroczyć poziomu 5.
    Podniesienie cechy o 1: 6pkt
    Podniesienie umiejętności o 1: 1pkt
    Wykpienie nowej umiejętności: 1pkt za poziom 2
    Wykupienie zalety: koszt danej zalety
    Wykupienie wady: dostajesz równowartość wady. Możesz mieć tylko tyle Wad ile wynosi cecha Szczęścia.
  6. Cechy charakteru - jedną masz z rasy, jedną z funkcji. Trzecią wybierasz samodzielnie.
  7. Wybierasz jeden trik.
  8. Reputacja równa 1 i bez żadnych słynnych czynów.
  9. Ekwipunek - ilość monet podana w opisie rasy modyfikowana przez wady i zalety. Wykupujesz z listy. Dodatkowo ZA DARMO otrzymujesz jeden przedmiot wykonany z nadmetalu, któremu wybierasz właściwość z listy.

Re: Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 31 sie 2016, o 23:34
przez Kannagi
Cechy charakteru
  • Agresywny
  • Bezlitosny
  • Ciekawski
  • Egoista
  • Fanfaron
  • Formalista
  • Hojny
  • Kochliwy
  • Lider
  • Malkontent
  • Milczek
  • Naiwny
  • Okrutny
  • Opanowany
  • Pochopny
  • Podejrzliwy
  • Poważny
  • Próżny
  • Religijny
  • Romantyk
  • Rozpieszczony
  • Rozrzutny
  • Rycerski
  • Ryzykant
  • Skąpy
  • Sprawiedliwy
  • Subtelny
  • Szczery
  • Szlachetny
  • Tchórzliwy
  • Uczciwy
  • Uparty
  • Uwodziciel
  • Wierny
  • Zazdrosny
  • Zbuntowany

Re: Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 31 sie 2016, o 23:54
przez Kannagi
Rasy

Lodowe elfy
Mocna strona: Ciało, Umysł
Słaba strona: Szczęście
Rasowe cechy charakteru: Okrutny, opanowany, szczery
Rasowa zaleta: Elfia gibkość
Specjalna właściwość:
  • Aura grozy
  • Lodowa twarz
  • Samokontrola
Startowe fundusze: 300 monet

Pospolite elfy
Mocna strona: Duch, Ciało
Słaba strona: Szczęście
Rasowe cechy charakteru: Pochopny, romantyk, zatruty nienawiścią
Rasowa zaleta: Bohaterski zryw
Specjalna właściwość:
  • Niezłomny
  • Empatia
  • Natchnienie
Startowe fundusze: 150 monet

Smocze krasnoludy
Mocna strona: Duch, Umysł
Słaba strona: brak
Rasowe cechy charakteru: Formalista, szlachetny, wierny
Rasowa zaleta: Bezinteresowny
Specjalna właściwość:
  • Pomocny
  • Urodzony żeglarz
  • Mędrzec
Startowe fundusze: 300 monet

Księżycowe krasnoludy
Mocna strona: Ciało
Słaba strona: brak
Rasowe cechy charakteru: Uczciwy, zbuntowany, szlachetny
Rasowa zaleta: Samodzielny
Specjalna właściwość:
  • Pomocny
  • Urodzony żeglarz
  • Osadnik
Startowe fundusze: 150 monet

Ludzie z Imperium Kryształowego
Mocna strona: Duch
Słaba strona: brak
Rasowe cechy charakteru: Religijny, rycerski, bezlitosny
Rasowa zaleta: Żywy Kryształ
Specjalna właściwość:
  • Żarliwa wiara
  • Niezniszczalny
  • Nieugięty
Startowe fundusze: 250 monet

Dziewięć Miast
Mocna strona: Umysł
Słaba strona: brak
Rasowe cechy charakteru: Podejrzliwy, rozpieszczony, ryzykant
Rasowa zaleta: Ostrożny
Specjalna właściwość:
  • Intrygant
  • Pamiętliwy
  • Bogaty
Startowe fundusze: 500 monet

Lodowi barbarzyńcy
Mocna strona: Ciało
Słaba strona: brak
Rasowe cechy charakteru: Uparty, milczek, naiwny
Rasowa zaleta: Barbarzyńca
Specjalna właściwość:
  • Wytrzymały
  • Odporny na magię
  • Siła barbarzyńcy
Startowe fundusze: 50 monet

Ka-Dis (kotołaki)
Mocna strona: Szczęście
Słaba strona: brak
Rasowe cechy charakteru: Egoista, subtelny, próżny
Rasowa zaleta: Widzenie w ciemności
Specjalna właściwość:
  • Dziewięć żyć
  • Kocia zwinność
  • Koci urok
Startowe fundusze: 400 monet

Kalb (psowaci)
Mocna strona: Ciało
Słaba strona: brak
Rasowe cechy charakteru: Zazdrosny, agresywny, wierny
Rasowa zaleta: Wyostrzone zmysły
Specjalna właściwość:
  • Ulubiona broń
  • Taktyka stadna
  • Instynkt łowcy
Startowe fundusze: 400 monet

Gnomy
Mocna strona: Umysł, Szczęście
Słaba strona: Ciało
Rasowe cechy charakteru: Ciekawski, chciwy, zdeterminowany
Rasowa zaleta: Gnomia ciekawość
Specjalna właściwość:
  • System odpornościowy
  • Kawaii (słodki)
  • Gadżeciarz
Startowe fundusze: 400 monet

Re: Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 1 wrz 2016, o 00:15
przez Bloo
ZALETY:
- błyskawiczny refleks +1/+3/+5
- doskonałe dziedzictwo +1/+3/+5
- języki obce +1/+3/+5
- majętny +1/+3/+5
- kompan (różny) +1/+3/+5
- mściciel +1/+3/+5
- nadmetalowe dziedzictwo 0
- odporność na trucizny +1/+3/+5
- słynny rodzic +1/+3/+5
- zmysł równowagi +1/+3/+5

- atrakcyjny +1
- bezradny +1
- duelista +1
- dziecię natury +1
- muzykalny +1
- nienaganny gust +1
- niezwykły głos +1
- obrońca +1
- oddany sprawie +1
- sielskie dzieciństwo +1
- urodzony kucharz +1
- wytrawny pijak +1

- błyskotliwy +3
- charyzmatyczny +3
- członek Gildii Rękawic +3 (tylko gnomy)
- dodatkowe dziedzictwo +3
- doskonała pamięć +3
- koleś +3
- końskie zdrowie +3
- mistrz ucieczek +3
- nieuchwytny +3
- oczytany +3
- odporność elementalna +3
- pogromca więzów +3
- pojętny +3
- potężne dziedzictwo +3
- przeznaczony do wielkości +3
- przyjaciel zwierząt +3
- silna wola +3
- spostrzegawczy +3
- szczęściarz +3
- trik +3
- urodziwy +3
- uzdolniony +3
- wrodzony talent +3

- błysk geniuszu +5
- charakterystyczny +5
- Dar +5
- legendarna cecha +5
- liczna rodzina +5
- mistrz improwizacji +5
- poszukiwacz wrażeń +5
- prawdziwy przyjaciel +5
- siłacz +5
- sokole oko +5
- sympatyczny +5
- twardziel +5
- urodzony wojownik +5
- złotousty +5
- zwinne palce +5
- zwinny jak łasica +5

Re: Wstępne info do Crystalicum

PostNapisane: 1 wrz 2016, o 00:24
przez Bloo
WADY:
- fobia -1/-3/-5
- marne dziedzictwo -1/-3/-5
- powolny -1/-3/-5
- ubogi -1/-3/-5
- uzależnienie -1/-3/-5

- brak podzielnej uwagi - 1
- jąkała - 1
- luki w wykształceniu - 1
- nieatrakcyjny - 1
- niemuzykalny - 1
- niesławny rodzic - 1
- osobisty wróg - 1
- słaba głowa - 1
- ścigany - 1
- śmieszny akcent - 1
- uczulony - 1
- wrażliwy na zimno/ gorąco - 1
- wstydliwe pochodzenie - 1
- zapominalski - 1
- zły gust - 1

- antytalent -3
- brudas -3
- choroba gwiezdna -3
- domator -3
- dziwaczny wygląd -3
- gapa -3
- grubianin -3
- kiepska koordynacja -3
- nieprzyjaciel zwierząt -3
- nieskomplikowany -3
- niewiarygodny -3
- nikt ważny -3
- odludek -3
- prostaczek -3
- obżartuch -3
- słaba wola -3
- słabość elementalna -3
- ubogie dziedzictwo -3
- uprzedzony -3
- wstręt do walki -3

- brak dziedzictwa -5
- inny -5
- kiepskie zdrowie -5
- łamaga -5
- mania czystości -5
- mięczak -5
- mydłek -5
- niezgrabny -5
- pech -5
- pomocnik -5
- przeciętniak -5
- rozbitek -5
- słabeusz -5
- słaby w obronie -5
- wrodzona słabość -5
- wygodnicki -5